20 junho 2025

 PROJETO MAGOS


Este ano letivo os alunos de todas as turmas do 2º, 3º e 4º ano, num total de 7 turmas, utilizaram a ferramenta gamificada Magos para trabalharem conteúdos de português nos domínios da escrita, leitura, oralidade  gramática.

Esta ferramenta digital foi utilizada com entusiasmo e é a prova de que a "jogar" também se aprende!


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